
Joyita indie de la semana: Rogue Legacy
Rogue Legacy (2013) — 4★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
5 de septiembre de 2026La semana en titulares (5 de septiembre)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
5 de septiembre de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 31 de agosto
5 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
31 de agosto de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 30 de agosto
6 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
30 de agosto de 2026
Joyita indie de la semana: Serious Sam: The First Encounter
Serious Sam: The First Encounter (2001) — 4.1★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
29 de agosto de 2026La semana en titulares (29 de agosto)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
29 de agosto de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 24 de agosto
6 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
24 de agosto de 2026
Joyita indie de la semana: VVVVVV
VVVVVV (2010) — 4★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
23 de agosto de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 23 de agosto
4 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
23 de agosto de 2026La semana en titulares (23 de agosto)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
23 de agosto de 2026
Joyita indie de la semana: Don't Starve Together
Don't Starve Together (2016) — 3.8★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
17 de agosto de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 16 de agosto
4 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
17 de agosto de 2026La semana en titulares (16 de agosto)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
17 de agosto de 2026
Joyita indie de la semana: Slime Rancher
Slime Rancher (2017) — 3.8★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
10 de agosto de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 9 de agosto
7 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
10 de agosto de 2026La semana en titulares (9 de agosto)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
10 de agosto de 2026
Joyita indie de la semana: Moonlighter
Moonlighter (2018) — 3.8★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
3 de agosto de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 3 de agosto
5 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
3 de agosto de 2026La semana en titulares (3 de agosto)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
3 de agosto de 2026
Lo más jugado en POSTGAME — agosto de 2026
El top 10 de la comunidad: Hellblade: Senua's Sacrifice, Don't Starve Together, Undertale y más.
1 de agosto de 2026La semana en titulares (27 de julio)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
28 de julio de 2026
Radar de lanzamientos: semana del 27 de julio
4 juegos llegan esta semana: fechas, plataformas y estudios.
28 de julio de 2026
Joyita indie de la semana: Beat Saber
Beat Saber (2018) — 4.3★. Por qué merece un lugar en tu backlog.
27 de julio de 2026La semana en titulares (27 de julio)
El resumen semanal de la industria: los titulares que importan, traducidos y en un solo lugar.
27 de julio de 2026Cómo domar tu backlog sin dejar de disfrutar los juegos
El backlog no es una deuda: es una biblioteca. Un método práctico para elegir qué jugar y soltar la culpa.
27 de julio de 2026Qué se viene: los lanzamientos que la comunidad está esperando
El calendario de los próximos meses, ordenado por el hype real de la comunidad y no por presupuesto de marketing.
27 de julio de 2026Guía para entrar a los soulslike sin romper el control
Sí, son difíciles. No, no son imposibles. Por dónde empezar la saga de FromSoftware y sus primos según tu tolerancia a la frustración.
26 de julio de 2026La industria en 2026: consolidación, precios y el regreso del juego terminado
Entre fusiones, despidos y juegos que salen rotos, hay una tendencia nueva: los estudios que lanzan juegos completos están ganando.
26 de julio de 2026
Indies brillantes para sesiones de 30 minutos
No siempre hay 3 horas libres. Estos juegos independientes están diseñados para rendir en ratos cortos sin perder profundidad.
25 de julio de 2026
Radar indie: por qué los juegos chicos son la mejor razón para jugar en 2026
Los AAA acaparan titulares, pero la conversación más interesante pasa por abajo. Arrancamos el segmento indie de POSTGAME.
25 de julio de 2026