
Multijugador de sillón: los mejores juegos para jugar con gente al lado
21 de julio de 2026
Hay algo que Discord nunca va a replicar: el codazo. El grito cuando alguien te tira un caparazón azul a diez metros de la meta, la mirada de reproche cuando quemaste la sopa, la traición que se ve en la cara antes de que pase. El multijugador local sigue siendo la mejor tecnología social del gaming, y esta es la lista de juegos que más rinden con gente en el mismo sillón, ordenada por lo que cada uno resuelve.
Para romper el hielo: Overcooked 2
Overcooked 2 (Ghost Town Games y Team17, 2018) consiste en cocinar en cocinas absurdas, sobre camiones en movimiento, en globos aerostáticos, en cocinas partidas por un terremoto, mientras todos gritan "¡LA SOPA!". Las reglas se aprenden en un minuto, el caos empieza en dos, y en diez, cuatro desconocidos son un equipo. Disfuncional, pero equipo.
Su virtud es que nadie tiene ventaja por experiencia: el que juega todos los días y el que agarra un control una vez por año se estresan exactamente igual. Hasta cuatro jugadores, y funciona mejor con cuatro que con dos. Si el grupo engancha, Overcooked! All You Can Eat junta los dos juegos con todo el contenido.
Para el caos competitivo: Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 2017) es el gran igualador: tu amigo que no juega nada puede ganarle al que tiene 3.000 horas en shooters gracias a un caparazón azul bien tirado. Injusto y perfecto. Con 96 pistas contando el pase de expansión, doce corredores en pantalla y asistencia de manejo para los que recién empiezan, es el juego que salvó más juntadas que ninguno.
Con la Switch 2 llegó Mario Kart World, que suma un mundo abierto y carreras de 24 jugadores, pero para el sillón el 8 Deluxe sigue siendo la opción segura: todo el mundo lo conoce y la pantalla dividida a cuatro funciona sin sobresaltos.
Para la traición: Mario Party o Among Us
Cualquier Mario Party sirve: Superstars de 2021 rescata los mejores tableros de los clásicos, Jamboree de 2024 trae tableros nuevos y más minijuegos que ninguno. La regla es que el juego te va a robar una estrella en el último turno y alguien la va a festejar demasiado. Amistades entran, no todas salen.
Among Us funciona en la misma red local, cada uno con su celular, y en la misma habitación es otro juego: leer caras es parte de la deducción, y la reunión de emergencia se hace mirándose a los ojos. Hace falta un grupo de al menos seis para que rinda.
Para duplas serias: It Takes Two y Split Fiction
It Takes Two (Hazelight, 2021) es cooperativo obligatorio de principio a fin, diseñado para dos personas que se tienen paciencia. Cada capítulo cambia las reglas: en uno sos un jardinero con una regadera, en otro un mago con un reloj que controla el tiempo, y ninguna mecánica dura más de lo que debería. Probablemente el mejor "juego para jugar en pareja" jamás hecho, y el pase de amigo permite que la otra persona juegue online sin comprarlo.
Split Fiction, del mismo estudio y de 2025, es más grande, más veloz y más espectacular, con mundos de ciencia ficción y fantasía que se alternan. Si It Takes Two les gustó, es la continuación natural. Si no lo jugaron, empiecen por It Takes Two: es más íntimo y enseña mejor a cooperar.
Para nostálgicos: Streets of Rage 4
Streets of Rage 4 (Dotemu, Lizardcube y Guard Crush, 2020) es el beat 'em up clásico modernizado, hasta cuatro jugadores a las piñas contra pandilleros con dibujos animados de lujo. Media hora y parece 1992 otra vez, pero en HD y con un sistema de combos que premia al que se lo toma en serio. El DLC Mr. X Nightmare agrega un modo supervivencia que alarga la vida del juego varias noches.
Otras opciones en la misma línea: TMNT: Shredder's Revenge de 2022, hasta seis jugadores y la misma escuela; y Cuphead de 2017, cooperativo de dos donde la dificultad se comparte y las culpas también.
Para el uno contra uno: TowerFall y Nidhogg
Cuando quedan dos, o cuatro con mucha rivalidad, TowerFall Ascension (2014) es arquería en pantallas de un solo cuadro, con partidas de treinta segundos y una cantidad de variantes que no se agota. Nidhogg (2014) es esgrima de dos jugadores donde la muerte es inmediata y el ida y vuelta es puro nervio. Los dos se explican en diez segundos y se dominan nunca.
Para pantalla dividida de verdad
Los shooters ya casi no lo ofrecen, y por eso vale destacar a los que sí. Halo: The Master Chief Collection mantiene la pantalla dividida en campaña y multijugador en Xbox. Los Borderlands, incluido el 4, la tienen en consola. Call of Duty la conserva en multijugador. Y los Lego siguen siendo la opción más segura para jugar con chicos sin discusiones.
Buscá en el catálogo de POSTGAME el filtro de modos y mirá cuántos juegos actuales tienen cooperativo local: la lista es más corta de lo que debería, y esa es exactamente la denuncia. La pantalla dividida no es una función técnica difícil; es una decisión de diseño que se abandonó porque el online vende suscripciones.
Para grupos grandes: los de fiesta
Cuando hay más de cuatro personas, los controles no alcanzan y el celular es el control. Los Jackbox Party Packs se juegan desde el navegador del teléfono, hasta ocho o diez jugadores según el juego, y son la solución cuando la juntada es de gente que no juega. Están en inglés en su mayoría, así que el grupo tiene que estar cómodo con eso. Otra opción es Gang Beasts, una pelea de muñecos de goma que se sostiene por lo ridículo del movimiento, no por la profundidad.
Consejos de anfitrión
• Tené UN juego que se aprenda en 30 segundos y otro con profundidad. La noche empieza con el primero y, si el grupo engancha, migra sola al segundo.
• Contá controles antes de que llegue la gente. Es el error más común y el más tonto. Pro Controller, Joy-Con sueltos, el mando de la otra consola: todo sirve, pero hay que tenerlo cargado.
• Rotá. Si son cinco y hay cuatro lugares, el que mira tiene que entrar en la próxima ronda, sin excepciones. El que se queda mirando dos partidas se va a la cocina y no vuelve.
• Bajá la dificultad. Un juego cooperativo en difícil con un novato es una noche arruinada para el novato y para todos los demás.
• Aceptá el ruido. El multijugador local es ruidoso por diseño. Si hace falta silencio, es otra actividad.
Y registrá después qué se jugó: los logs compartidos son el álbum de fotos de estas noches. Poner "Overcooked 2, cuatro jugadores, se quemó todo" en tu diario con fecha vale más de lo que parece cuando lo releés en un año. Y si tenés un juego de sillón que salva tus juntadas y no está en esta lista, dejalo en los comentarios: el género está tan descuidado que cada recomendación cuenta.
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