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Género

Los mejores juegos de Indie

"Indie" no es un género sino una condición de producción: juegos hechos por estudios chicos o por una sola persona, sin el dinero de un publisher grande, y por eso mismo libres de hacer lo que ningún comité aprobaría. Pero en la práctica funciona como género porque tiene estética, precio y expectativas propias. Hubo indies siempre (el shareware de los 90 lo era), pero la escena moderna nació cuando la distribución digital eliminó al intermediario: Cave Story (2004), hecho por una persona durante cinco años y regalado, fue la señal; Braid (2008) en Xbox Live Arcade demostró que se podía vender, y Minecraft (2011, tras dos años de versiones abiertas) demostró que se podía vender más que cualquier juego de la historia. Después vino la ola que definió la década: Super Meat Boy, Fez, Undertale (2015), Stardew Valley, Hollow Knight (2017), Celeste, Hades, y en 2024 Balatro, hecho por una persona y candidato a juego del año contra presupuestos mil veces mayores.

Lo que hace disfrutable al indie es la voz. Un juego hecho por tres personas tiene una idea y la sigue hasta el final, sin diluirla para gustar a todos; por eso los indies son donde aparecen los géneros nuevos (el roguelike moderno, el constructor de mazos, el juego de caminar) y donde los viejos se reinventan. También son cortos, baratos y densos: diez horas sin relleno valen más que cien con misiones de recadero. Es para el jugador curioso, para quien ya vio todo lo grande y busca sorpresa, y para quien quiere jugar en una máquina modesta o en una portátil. En Argentina, además, hay una escena propia que vale la pena seguir: estudios chicos que hacen juegos con identidad local y que llegan a Steam y a consolas con presupuestos mínimos. La única contra es el volumen: salen miles por año, y hay que aprender a filtrar.

Tenemos 10.396 juegos de indie en POSTGAME, 102 con logs de la comunidad. Los más valorados hoy son Undertale (2015), Hellblade: Senua's Sacrifice (2017) y Terraria (2011). La década más representada es la de los 2010. Este ranking combina los ratings de la comunidad con la popularidad de cada juego y se actualiza cada hora.

🎮 Por dónde empezar

Undertale (2015) es la demostración de que una persona con una idea clara puede hacer algo que nadie olvida; entrá sin saber nada. Hollow Knight (2017) es el metroidvania más completo de la historia hecho por tres personas en Australia, enorme y melancólico. Hades (2020) es el roguelike que convenció a los que odiaban los roguelikes, porque cada muerte avanza la historia y los personajes te esperan con líneas nuevas.

⚠️ Errores comunes

Suponer que barato o pixelado significa menor: muchos indies son más profundos que los AAA que copian. Comprarlos por decenas en ofertas y no jugar ninguno. Juzgar un indie con los mismos criterios de producción que un juego de doscientas personas. Y quedarse solo con los diez famosos: el género vive en los que no salieron en ninguna lista.

Últimas reviews de la comunidad

Todas las reviews →

Muy bueno y adictivo, buen arte del juego Leer →

TerrariaTerraria (2011)por @almak414 ★★★★★

tal vez paresca un minecraft 2D al principio pero luego... o por dios pero rezaras por tener paciencia Leer →

un juego donde puedes tenerlo todo desde peleas como goku contra batman hasta un vikingo contra DIOS- Leer →

un juego muy dificil y entretenido con una historia interesante y si valio los 7 años de espera Leer →

DeltaruneDeltarune (2025)por @almak414 ★★★★★

un gran juego divertido entretenido con muchos secretos Leer →