Hack and slash es una etiqueta que cubre dos familias que solo comparten el filo. La primera es la del combate cuerpo a cuerpo con estilo, también llamada juego de acción de personaje: Devil May Cry (2001) la fundó con Dante, combos aéreos y un medidor que te califica por no repetirte, y la profundizó una línea que va de Ninja Gaiden (2004) a Bayonetta (2009) y a Devil May Cry 5 (2019), con God of War (2005) como la versión más brutal y cinematográfica. En paralelo está el musou, nacido con Dynasty Warriors 2 (2000), donde el chiste es enfrentar a cientos de enemigos a la vez y sentirte un ejército. La segunda familia es la del RPG de acción con botín: Diablo (1996) definió la mazmorra isométrica, el clic para pegar y la lluvia de objetos con colores, y Diablo II (2000) la convirtió en una obsesión mundial que después heredaron Path of Exile (2013), Grim Dawn y el propio Diablo IV (2023). Cuando alguien dice hack and slash conviene preguntar de cuál habla.
Lo que une a las dos ramas es el placer del impacto: pegar se siente bien, pegarle a muchos se siente mejor, y el juego está diseñado para que cada golpe tenga sonido, peso y consecuencia visible. La rama de acción es para quien disfruta del dominio de una mecánica profunda, de aprender cancelaciones y de mirarse a sí mismo jugando bien; es exigente y premia la práctica como un juego de lucha. La rama de botín es para quien disfruta de la progresión, de los números que suben y de la sesión relajada de una hora en la que el personaje se vuelve un poco más fuerte; es la que mejor se juega en cooperativo y la que más engancha sin pedir reflejos. Las dos tienen un techo mucho más alto de lo que parece.
Tenemos 1677 juegos de hack and slash en POSTGAME, 18 con logs de la comunidad. Los más valorados hoy son Hellblade: Senua's Sacrifice (2017), Path of Exile (2013) y Vampire Survivors: Emergency Meeting (2023). La década más representada es la de los 2010. Este ranking combina los ratings de la comunidad con la popularidad de cada juego y se actualiza cada hora.
Devil May Cry 5 (2019) es la cima de la acción con estilo: tres personajes con lógicas distintas, combos que no se agotan y un modo automático para quien quiere primero ver el espectáculo. God of War (2018) es la versión más accesible y narrativa, con un hacha que vuelve a la mano y un hijo al que hay que criar entre cadáveres. Diablo IV (2023) es el hack and slash de botín con el mejor primer contacto: cinemáticas, clases claras y un mundo compartido en el que siempre hay alguien.
Confundir las dos familias y comprar Diablo esperando combos, o Bayonetta esperando botín. Machacar un solo botón cuando el juego te pide variar para puntuar o para no aburrirte. Ignorar el equipamiento en la rama de botín hasta que el personaje se queda corto. Y no subir la dificultad cuando el juego se vuelve trámite: en este género la dificultad es el diseño.
Falopa absoluta, el 1 me tenia la chagar como un fierro, este directamente me tiene un un estado de ereccion eterna. Leer →
Viagra digital. 4k+ horas y me sigue poniendo la garompa como un fierro. PS: FIGURA COMO HACK AND SLASH, MIS DOS HUEVOS ES UN H&S, la **cha pu** de tu madre Leer →